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查看: 2174|回复: 16

厨房教程--灯光材质参数全有!模型在2页!

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发表于 2007-4-4 16:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个模型原创是本论坛版主QINGMAIL ,我把整个墙体做了一下改动!改为box然后开窗子!!没有门的!!图我后期弄亮了点,色相也改了一下!!

这是我的第一个教程,希望大家能看得懂!!!我文笔功底有限!!!

而且做图也是菜鸟呢,还在找工作中,可能要改行了,哎!!失败啊!!希望在福建泉州的朋友能介绍一下做室内效果图的工作!谢谢!!!

先看一下出来的效果!
效果图.jpg
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 楼主| 发表于 2007-4-4 16:32:57 | 显示全部楼层
由于我后期过,所以出图后的效果不可能跟这个一样!!我都是把场景的物体给一个统一材质然后再打灯光,但是我打灯方式都不固定!
呵呵!白天一般都是天光和阳光,需要的时候加个补光!现在拿这个厨房来说吧!我先用天光,运用environment和color mapping!!把场景照亮一下!如果大家在
color mapping里选exponential方式的话,
把dark multiplier值调大点,
这样窗户就不会灰了!!然后在窗户那里打阳光,由于场景不是很亮,所以我在摄象机看不到的地方打了补光!看一下图吧!上图是front视图,下图是top视图!
1.jpg
2.jpg
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 楼主| 发表于 2007-4-4 16:33:41 | 显示全部楼层
接下来是材质 玻璃窗户
diffuse 颜色值是 0 0
0reflect 颜色值是 254 254 254
refract 颜色值是 250 250 250
1.jpg
2.jpg
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 楼主| 发表于 2007-4-4 16:34:02 | 显示全部楼层
不锈钢把手
diffuse 颜色值是 96 96 96
reflect 颜色值是 190 190 190
1.jpg
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 楼主| 发表于 2007-4-4 16:34:42 | 显示全部楼层
杯子
diffuse 颜色值是 59 75 147
reflect 颜色值是 10 10 10
1.jpg
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 楼主| 发表于 2007-4-4 16:35:51 | 显示全部楼层
大理石台面reflect
颜色值是 15 15 15
1.jpg
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 楼主| 发表于 2007-4-4 16:36:18 | 显示全部楼层
烤箱不锈钢
diffuse 颜色值是 96 96 96
reflect 颜色值是 210 210 210
烤箱玻璃
diffuse 颜色值是 32 29 29
reflect 颜色值是 15 15 15
塑料把手
diffuse 颜色值是 5 5 5
reflect 颜色值是 20 20 20
1.jpg
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发表于 2007-4-4 16:36:47 | 显示全部楼层
帮你顶下
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 楼主| 发表于 2007-4-4 16:38:10 | 显示全部楼层
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
5.jpg
6.jpg
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发表于 2007-4-4 16:44:10 | 显示全部楼层
在帮你顶 不错
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 楼主| 发表于 2007-4-4 16:44:41 | 显示全部楼层
勺子把柄
diffuse 颜色值是 10 10 10
reflect 颜色值是 30 30 30
勺子金属
diffuse 颜色值是 225 225 225
reflect 颜色值是 255 255 255
7.jpg
8.jpg
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 楼主| 发表于 2007-4-4 16:45:53 | 显示全部楼层
我不知道大家用什么版本vr,我的是1.4903.这个版本有个好处就是用vrsun的时候,intensity multiplier改为0.01就不会暴光
1.jpg
2.jpg
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 楼主| 发表于 2007-4-4 16:47:27 | 显示全部楼层
接下来是出图参数
1.jpg
2.jpg
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 楼主| 发表于 2007-4-4 16:48:11 | 显示全部楼层
出图的时候我一般打开模糊,因为太慢了,而且我的配置不是很好,塞阳2.66的,显卡也烂!!灯光取样我给了很大,因为怕墙会脏!大家可以测试一下,15应该就很干净,但是有的还不行!!而qmc我也给小了点了,这样速度也慢,但是图的质量就好,干净点!但是大家可以默认!!!因为你灯光取样给大了图也就干净很多了!还有那个hsph subdivs 和interp samples大家可以自己给个合适的但是灯光取样值太大的话,速度会很慢的!如果你不赶时间的话,参数可以和我一样,如果赶的话,把这个值改为min rate:-3  max rate:-1也许我的很多参数对大家来说太高了,所以希望大家能灵活运用!嘿嘿
1.jpg
2.jpg
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 楼主| 发表于 2007-4-4 16:49:37 | 显示全部楼层
我偷工减料,呵呵!如果大家不懂我再重新改!!这个是算光子图的参数,只是在出图参数上,把反射关了,选择fixed rate算法!关闭抗锯齿!如果是室内的话,把窗户玻璃隐藏,这样可以让阳光多进来点!对了,补充,算光子图的时候,灯光取样还是默认的8!!!
1.jpg
2.jpg
3.jpg
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 楼主| 发表于 2007-4-4 16:50:53 | 显示全部楼层
好了,教程完了,呵呵,希望对大家有用!!!
1.jpg
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