这么多的设计师 想问问用LS 渲染的时候喜欢用天光还是 灯光呢
我看很多人在学校学的 用LS 渲染 用灯光跑 但是他们有的时候老是说一句话 是 为什么有的地方就是黑 亮不起来 还有就是 有的地方 会说光都跑到了%之多少了 怎么还是亮不起来
我说下我渲图的习惯就是从来不看跑到了%多少了 都是靠自己感觉 感觉可以了就好了 有的时候跑到了%20几就全部亮了 (主要是在下面的辅助灯光 如果辅助灯光打的好 能提高图亮起来的速度的)
因为我也是长期用LS 渲染的 也是用灯光渲染的 我刚刚学的时候 也是出现这样的情况 老是有的地方出现跑不亮的情况 我在“偷窥”(因为在上海 很多高手设计师是不随便教人怎么搞的 所以如果在公司眼睛不抓把紧的话 很难学的的 不然你问他们都是随便说下 根本你就没有明白)的情况下 发现 很多他们在打灯光的时候并不是室内原先有的那么多灯就打多少灯 他们额外为了出图的速度 和不让图有黑的地方 大了很多辅助灯光 之后我用起来也特别有效果
还有就是辅助光源 也有考虑的 你要知道他的灯光的光域面积 的大小考虑他的灯亮度太亮了会枪眼 甚至 暴光的情况 还有就是如果放的位置不好 会出现很多的阴影这样最后的PS 就很麻烦了 所以放辅助灯光很有讲究的我到现在还没有掌握呢
我想问下 用天光跑是不是好点 因为我一向不喜欢用天光跑
希望各路高手 用天光跑的 能指点一下 |