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▲3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:光线跟踪折射

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发表于 2005-3-18 16:27:02 | 显示全部楼层

▲3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:光线跟踪折射

本节课我们将通过一个水杯、水、酒杯、酒的的材质设置全过程来学习Mental Ray光线跟踪折射材质的制作。

  本教程相关源文件下载:场景文件及素材(58K, ZIP压缩文件)

  1、打开范例场景,调入场景文件。单击此处下载场景文件。在这个场景中我们已经创建了一个墙壁的模型,在房间的一角上有装水的水杯和一个装有酒的酒杯,我们将通过对它们的材质进行设置来学习Mental Ray的光线跟踪折射材质的制作过程。

  2、单击工具栏上的Render Scene Dialog打开渲染设置对话框,单击Assign Renderer卷展栏,单击Production右侧的按钮,在弹出的窗口中选择Mental Ray,这样我们就将当前的渲染器指定为了Mental Ray渲染器,按下Render钮进行测试渲染
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